Empfehlungen basierend auf "Das Rad der Zeit 04. Das Horn von Valere. Roman. ( Fantasy)."
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von AC Cobble
Diese klassische Swords and Sorcery-Erzählung wurde inspiriert von Robert Jordan’s Wheel of Time und Tolkien’s Hobbit. Wenn die Letzteren Ihnen gefallen haben, werden Sie Benjamin Ashwood liebenNachdem er die Existenz einer alten, geheimen Organisation aufgedeckt hat, muss Ben die aufspüren, um Hilfe in einer Schlacht um das Schicksal der Menschheit zu erbitten. Dazu begibt er sich hinter feindliche Linien und stellt sich großen Gefahren. Er muss die mächtige Elite davon überzeugen, dass die Bedrohung, die über Alcott lauert, echt ist.Sollte es den gegensätzlichen Parteien nicht gelingen, ihre Differenzen zu überwinden und sich zusammenzutun, könnte das Schicksal der Menschheit besiegelt sein. Mit Bens Wissen ist die Lösung ganz offensichtlich. Aber der Weg durch die trüben politischen Gewässer Alcotts ist nicht leicht. Der unerfahrene junge Mann vom Lande wird schnell handeln müssen, bevor es für alle zu spät ist.
von Guillaume Prévost
Hiermit ist die Trilogie "Das Buch der Zeit" abgeschlossen (vgl. Band. 1: "Die steinerne Pforte", BA 3/07; Band 2: "Die sieben Münzen", BA 4/08). Wiederum schöpft G. Prévost (geboren 1964, Historiker und Mitarbeiter beim französischen Fernsehsender "Histoire") aus einem vollen Geschichts-Reservoir. Nachdem Sam seinen völlig entkräftigten Vater aus der Gefangenschaft des Vlad Tepes (Dracula) auf Schloss Bran in der Walachei befreien konnte, deutet ein Goldreif in seiner Hand auf die Möglichkeit, die verstorbene Mutter wiederzusehen. Nicht ungefährliche Zeitreisen führen ihn aber erst einmal in das belagerte Rom des Mittelalters, ins alte Ägypten und ins chinesische Kaiserreich. Seiten- und damit preismäßig hat dieser letzte Teil noch einmal zugelegt. Was bleibt ist die Spannung beim Lesen, die Ingredienzen Gewalt, Verrat, Intrige und turbulente Rettung, selbstverständlich auch Magie - und schließlich Liebe. Vermutlich wird es wie bei den Vorgängerbänden demnächst auch eine Hörbuch-Version geben. Für Fantasy-Leser ein Vergnügen, das einigermaßen lange währt. . - Abschluß der Trilogie "Das Buch der Zeit" (vgl. "Die steinerne Pforte" und "Die sieben Münzen"): Der magische Reif soll Sam - nach verschiedenen gefährlichen Zeitreisen - mit seiner verstorbenen Mutter wieder zusammenbringen. Ab 10.
von David Eddings
Die Zeit droht Garion, dem König des Westens, davonzulaufen. Wenn er nicht bald seinen Sohn findet, wird die Hexe Zandramas den kleinen Prinzen in einem finsteren Ritual opfern, um auf ewige Zeiten die Herrschaft über die Welt zu erringen. Verfolgt von den Mächten der Hexe, reisen Garion und seine Gefährten nach Kell, zu jener wundersamen Stadt im Berg, um die Seherin Cyradis aufzusuchen. Endlich können sie eines der größten Rätsel lösen, das ihnen auferlegt ist: Sie erfahren von dem Ort, der nicht mehr ist. An jener geheimnisvollen Stätte soll sich das Schicksal erfüllen. Garion wird der Hexe Zandramas gegenüber treten, und die blinde Seherin wird wählen müssen - zwischen den Mächsten des Lichts und den Kräften der Dunkelheit.
von Kim Forester
Der Krieg um Cavallon hat begonnen und nur ein Zusammenschluss aller Clans kann gegen Dromego gewinnen. Doch selbst als alle zusammen kämpfen, scheinen die Monster die Überhand zu gewinnen. Erst als Nixi das Geheimnis des Buches der Beschwörung ergründet und das Buch vernichtet wird, ist Dromegos Mutantenarmee besiegt. Nach dem Sieg gründen alle Clans einen neuen Pakt, um den Frieden in Cavallon zu sichern. - Im 4. und letzten Teil (zuletzt "Im Bann des Einhorns") müssen alle Clans zusammenarbeiten, ihr Misstrauen überwinden und über sich selbst hinauswachsen. Auch wenn der Zusammenschluss etwas einfach vonstattengeht, ist der Weg dorthin spannend beschrieben und mit interessanten Wendungen versehen. Die Protagonisten kommen wieder alle zu Wort und so erfährt man immer, wie es den lieb gewonnenen Figuren geht. Die Kämpfe werden nicht detailreich beschrieben, der Schrecken und das Leid kommen trotzdem sehr gut zur Geltung. Auch das Ende, das ein allumfassendes Happy End darstellt, passt zu der Geschichte. Zum Abschluss der Reihe.
von Eric Ugland
Montana Coggeshall, Herzog von Coggeshall, Bezwinger von Dungeons, er mit weit weniger Intelligenzpunkten als wahrscheinlich empfohlen, ist endlich bereit, mit dem Aufbau seines Herzogtums zu beginnen. Er braucht nur noch eine Sache, bevor er Osterstadt verlassen kann: ein paar fleißige Freunde, die ihn auf diesem Abenteuer begleiten. Na ja, und etwas Holz. Und Nägel und so weiter. Und genug Essen, um durch den Winter zu kommen. Und wahrscheinlich noch etwas Gold. Alles, was Montana braucht, bevor er Osterstadt verlassen kann, sind ein paar Freunde, Baumaterialien, Essen und Geld. Aber er hat versprochen, für Emmeline ein paar magische Texte von einem Friedhof zu holen. Und er sollte wirklich versuchen, dem verlorenen kleinen Jungen zu helfen, der ihm ständig folgt. Und all die Untoten in der Kellergruft werden sich nicht selbst umbringen. Vielleicht hat Montana doch ein paar zu viele Nebenquests angenommen. Und täglich grüßt die Nebenquest ist eine neue Folge der LitRPG-Serie Die guten Jungs, die man einfach nicht weglegen kann. Wenn du auf aberwitzige Kämpfe, trockenen Humor und natürlich jede Menge Beute stehst, ist dies genau das richtige Buch für dich. Hol dir diesen spannenden LitRPG-/GameLit-Roman noch heute!
von Raymond E. Feist
Auf dem Weg in das geheimnisvolle Land Kesh werden die jungen Prinzen Borric und Erland von Sklavenhändlern überfallen. Da Borric verschleppt und für tot gehalten wird, muss Erland die Reise in die Hauptstadt von Kesh schweren Herzens ohne ihn fortsetzen. Am kaiserlichen Hof erwarten den Prinzen allerdings neue Gefahren. Denn unvermittelt steht Erland im Zentrum hinterlistiger Intrigen um die Thronfolge. Sollte es dem Prinzen nicht gelingen, den Drahtziehern das Handwerk zu legen, wird das Reich in einen vernichtenden Krieg gezogen ...
von Jordis Lank
Eine Reise, die dich für immer verändert Ronan ist Sohn des mächtigsten Herrschers im Nordmeer. Er fürchtet weder Schmerz noch den Tod, doch auf der nordischen Insel Lannoch muss er sich einer Prüfung stellen, bei der sein Schwert nutzlos ist: Will Ronan den Thron behalten, braucht er nicht nur einen Freund an seiner Seite, er muss auch die Achtung der Prinzessin von Lannoch gewinnen. Wie man das anstellt, kam in seinem Schwerttraining jedoch nicht vor ... Buchzitate »Sie bereiten den Pflock vor.« Ronan schloss die Augen. Er hatte es geahnt. Zhodans Hand drückte leicht zu. »Du bist stark. Du wirst es hinter dich bringen ...« o==[]::::::::::::::::> ,,Ihr braucht einen Freund, um Eure Aufgaben zu bewältigen." Der Raukländer beugte sich vor, die Arme auf dem Tisch verschränkt. ,,Und wenn ich keinen brauche?" ,,Oh, Ihr werdet einen brauchen, Ronan. Und da Ihr allein gekommen seid, wird Euch nichts anderes übrig bleiben, als hier auf der Insel jemanden zu finden." o==[]::::::::::::::::> Beide Hände um den Griff geklammert, drückte Eila die hölzerne Schwertspitze gegen Ronans Hals. »Ergebt Ihr Euch?«, keuchte sie. Liam fragte sich, was passieren würde, wenn sein Gefährte jetzt nicht nachgab. Zum Glück war Ronan schlau genug, ihre Entschlossenheit nicht weiter auf die Probe zu stellen. »Ich ... ergebe ... mich«, ächzte er. Eila funkelte auf ihn herab. »Dann lasst Euer verfluchtes Schwert los!« Ronans Miene nach behagte ihm dieser Vorschlag ganz und gar nicht. Liam nickte so heftig, dass es in seinem Genick knackte, und diesmal kam die Botschaft an. Sehr langsam breitete Ronan die Arme aus und öffnete seine Hand. Das Schwert fiel ins Gras. Eila sah auf ihn herunter. Nachdem ihr Opfer ihrem Befehl gefolgt war, schien sie nicht zu wissen, was sie als Nächstes tun sollte. Liam konnte förmlich zusehen, wie ihr bewusst wurde, dass sie auf Ronan saß. Sie sprang auf, als hätte sie etwas gebissen, und strich mit einer fahrigen Bewegung ihr Haar zurück. Die Raukland-Trilogie Die Buchreihe besteht aus den folgenden Bänden: Rauklands Sohn Rauklands Blut Rauklands Schwert Raukland-Trilogie - "Du allein bestimmst, wer du bist."
von Eric Ugland
Es könnte alles vorbei sein, bevor es überhaupt angefangen hat. Clyde Hatchett und der Rest der Freischaufler sollten besser ihre Karten richtig ausspielen sonst wird ihre neu gegründete Gilde in einen Krieg mit der Eisernen Stille verwickelt, den übermächtigen Unsterblichen, die es lieben, ihre Opfer in die Wiederbelebung zu schicken und alles zu tun, was ihnen einen Vorteil bringt. So viel zum Ausruhen auf den Lorbeeren, was? Um seine Träume am Leben zu erhalten und seine neu gefundene Familie zu beschützen, ist Clyde bereit, alles zu tun, was nötig ist. Seine üblichen Diebestaktiken sind gut und schön, aber dieses Mal wird er auch Magie, seine Beziehungen zum Prinzen und sogar ein paar Kobolde einsetzen, um das Problem zu lösen. Er hofft nur, dass es genug ist. Krieg der Aufschneider ist der vierte Roman in der aufregenden LitRPG-Serie Die bösen Jungs. Wenn du epische Schlachten, scharfen Humor und einen Hauch von Palastintrigen magst, wirst du Eric Uglands ausufernden, überraschenden, neuen Roman lieben.
von Astrid Vollenbruch
Band 4 der Abenteuer von Sonja und Nachtfrost, dem schwarzen Einhorn In Parva herrscht Krieg. Die Nebeldämonen haben weite Teile des Landes in ihre Gewalt gebracht, und die freien Völker fliehen nach Westen. Um ihren Freunden zu helfen, muss Sonja mit Hilfe des magischen Amuletts den Wolfsgott wiedererwecken. Das Ritual zur Erweckung ist in einer alten Sprache überliefert, die nur jemand aus dem Volk der Enat übersetzen kann. Doch die Enat sind ausgestorben...