Empfehlungen basierend auf "Boruto – Two Blue Vortex 6"
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Schattenhafte Gestalten schleppen sich durch die Straßen, ominöse Lichter wabern am Himmel und eine dunkle Sonne thront über einer Welt, die Shinpei seltsam und dennoch so vertraut vorkommt wie seine echte Heimat. Nach seinem letzten Kampf findet er sich in der Welt der Schatten wieder, in der nichts ist, wie es scheint, und in der die Zeit stillsteht. Wie lange kann er als Mensch an solch einem Ort existieren? Doch vor allem: Wo ist Ushio?
von Shinobu Ohtaka
Die Weisheit Salomons verspricht unbändige Kraft und allumfassende Macht - genau das, was Alba begehrt. Wie gut, dass ihr der Träger dieser Weisheit geradewegs vor die Füße läuft: Aladin ist zurück! Und das in allerletzter Sekunde. Denn Yunan braucht seinen alten Freund, um gegen die Furie Alba bestehen zu können.
von Yusuke Nomura
Das letzte Spiel in Blue Locks erster Auswahl steht bevor. Für Yoichi und Team Z geht es ums Ganze, denn bei einer Niederlage oder einem Unentschieden ist alles vorbei. Sie müssen gewinnen! Doch der Gegner ist das offensivstarke Team V um das Genie Seishiro Nagi. Wird der Mut der Verzweiflung zum Sieg reichen?
von Shinobu Ohtaka
Zum Glück muss sich Musashi nicht allein dem letzten der Schwarzen Hunde stellen. Einhundert Soldaten stehen ihm bei, aber beim Anblick des Feindes schlottern sogar den Zugkommandanten die Knie. Alle Hoffnung liegt nun auf den Shimazu-Kriegern, die mit ihrer Sechserkette den Kishin bezwingen wollen. Doch etwas stimmt nicht mit ihrem Anführer Akihiro: Sonst freundlich und zurückhaltend, beharrt er plötzlich vehement darauf, dass nur ihm allein die Ehre zusteht, dem Kishin das Horn abzuhacken.
von Daiki Kobayashi
Die Zivilisten sind willenloses Kanonenfutter und die Magier seine Schachfiguren – in Crimsons Augen läuft alles nach Plan. Plan B jedenfalls. Denn um doch noch die Teleportationsmagie aktivieren zu können, will er den Magiekreis manipulieren und alle Zivilisten zurücklassen. Aber bei all seiner Überlegenheit vergisst Crimson, wie stur das Herz eines Einzelnen sein kann … Manchmal reicht eine störrische Spielfigur, um die gesamte Strategie zunichtezumachen.
von undefined KarakaraKemuri
Allerorten herrscht Chaos! Seit Mitsuhide Akechi seinen Herrn Oda Nobunaga getötet hat, steht kein Stein mehr auf dem anderen. Als sei es das Signal für ihre Erweckung, hat sich der Himmel über Ohmi verdüstert und das Erwachen der Orochi schickt finstere Omen voraus. Hass und Mordlust machen sich breit. Fürst Hideyoshi führt sein Heer in die Schlacht, um Nobunagas Mörder zu töten. Doch plötzlich erscheint Baren Kumo inmitten des Schlachtfelds und alle Augen richten sich auf ihn – das Gefäß der Orochi war die ganze Zeit über er?!
von Muneyuki Kaneshiro
Im Entscheidungsspiel gegen die Top drei wird es langsam eng. Yoichi will die Revanche nutzen, um Meguru zurückzuholen. Doch dazu muss er Rin Itoshi übertreffen, der exzellentes Spielverständnis und körperliche Fähigkeiten in sich vereint und damit quasi unschlagbar ist. Wird sich Yoichi am Ende durchsetzen können?
von Muneyuki Kaneshiro
Im Kampf Blue Lock gegen die U-20 wächst jeder Spieler über seine Grenzen hinaus. Während sich die schicksalhafte Rivalität zwischen den Itoshi-Brüdern verschärft und hochklassiger Fußball gespielt wird, versuchen alle, für sich selbst ein Tor zu erzielen. Können die Träume und Beharrlichkeit von Jinpachi Ego und seinen Spielern den japanischen Fußball revolutionieren?
von Paru Itagaki
Im Duell Santa Claus gegen Jack O'Lantern sieht es leider so aus, als würde es am Ende Weihnachtspudding statt Kürbissuppe geben. Die Taschenlampe des sadistischen Kürbiskopfes ist einfach zu mächtig. Währenddessen tickt die Uhr, denn Frau Hyodo, die sich schützend vor Sanda geworfen und eine Kugel abgefangen hat, droht jeden Moment zu verbluten. Um sie zu retten, trifft Herr Yagiuda eine für sie beide folgenschwere Entscheidung ...
von Mitsutoshi Shimabukuro
301. The King Playing Around!! (王の遨び!! Ō No A So Bi!!)302. The True Form of Treasure Food Pair!! (食寶ペア正体!! Shoku Takara Pea Sei Karada!!)303. At the Moment of the Encounter!! (出会いの瞬間に!! Deai no Shunkan Ni!!304. The Seed of Courage!! (勇気の種!! Yūki no Tane!!)305. Playtime Preparations!! (遊びの準備!! Asobi no Junbi!!)306. Grab the Spark!! (キッカケを獲れ!! Kikkake o Tore!!)307. Determination to Reenter The Mountain!! (決意の再入山!! Ketsui no Sainyū Yama!!)308. Advancing at Full Power!! (歩みフルパワー!! Ayumi Furu Pawā!!)309. A Second Moment!! (瞬間の再来!! Shunkan no Sairai!!)310. Gong!! (ゴング!! Gongu!!)