Empfehlungen basierend auf "Blue Lock - Band 7"
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von Yuji Kaku
Gabimaru und seine Aufseherin Sagiri sind dem Tode geweiht. Hochgiftige Tausendfüßer, sechsarmige Riesen und fischköpfige Giganten mit messerscharfen Tentakeln – die Kreaturen auf dieser Insel sind wahrlich Ausgeburten der Hölle. Aber scheinbar genau im richtigen Moment taucht die charmante Kunoichi Yuzuriha auf. Sie will sich ihnen anschließen und lockt im Gegenzug mit Informationen über ihre Feinde. Wäre eigentlich ein guter Deal, nur kann man auf diesem verfluchten Eiland keiner Menschenseele trauen.
von Haruichi Furudate
Das kleine Küken mausert sich! Shoyo will beim Schnellangriff nicht länger blind auf Tobio vertrauen, sondern selbst aktiv werden. Aber das geht dem König des Spielfelds gehörig gegen den Strich und schon picken sich die beiden die Augen aus. Auch die anderen Spieler hadern mit ihrer Weiterentwicklung und haben keinen Nerv dafür, die beiden Streithähne zu beruhigen. Angesichts der starken Gegner bei den Trainingsspielen in Tokyo bedeutet das vor allem eins: Chaos.
von Yasuki Tanaka
Alle Bewohner der Insel sind tot! Shinpei musste mit ansehen, wie die Schatten einen nach dem anderen verschlungen haben. Wieder konnte er Mio nicht retten und selbst seine Flucht in die Vergangenheit wäre um ein Haar gescheitert. Dieses Mal muss alles anders laufen! Viele Versuche bleiben Shinpei nicht mehr, die Insel vor den Schatten zu retten. Aber um das bevorstehende Massaker zu verhindern, kann ihm anscheinend nur die geheimnisvolle Frau mit Brille helfen …
von Yasuki Tanaka
Endlich kann Shinpei alle seine Verbündeten von einem gemeinsamen Kampf gegen die Schatten überzeugen. Denn nach zahlreichen Alleingängen muss er sich eingestehen, dass sie nur zusammen eine Chance gegen die Armee aus Doppelgängern haben, die mittlerweile die Insel beherrscht. Aber auch die Schatten haben einen neuen strategischen Vorteil: Wissen sie doch jetzt, dass Shinpeis Kraft jedes Mal schwindet, wenn er stirbt. Und schon sein nächster Tod könnte auch sein letzter sein …
von Shinobu Ohtaka
Die Weisheit Salomons verspricht unbändige Kraft und allumfassende Macht - genau das, was Alba begehrt. Wie gut, dass ihr der Träger dieser Weisheit geradewegs vor die Füße läuft: Aladin ist zurück! Und das in allerletzter Sekunde. Denn Yunan braucht seinen alten Freund, um gegen die Furie Alba bestehen zu können.
von Yusuke Nomura
Anpfiff zur zweiten Hälfte des Matches gegen die japanische U-20-Nationalmannschaft, bei dem das Weiterbestehen von Blue Lock auf dem Spiel steht! Dank Rin konnte die Blue Lock Eleven das Spiel noch in der ersten Halbzeit drehen und ging mit einer Führung in die Pause. Die Stimmung in der Kabine ist dementsprechend ausgelassen, doch die U-20 hat noch ein Ass im Ärmel, nämlich den Spieler, der auf Betreiben von Sae Itoshi extra in die Mannschaft berufen wurde: Ryusei Shidou.
von Ryo Hanada
Trotz anhaltendem Misstrauen gegenüber Ishimaru stürmt Team F das Versteck des CCC – und wird dort von einer tollwütigen Horde Vampire überrascht. Um jeden Preis will Yuki seine Kollegen beschützen und stürzt sich in einen riskanten Kampf gegen die Monster und seinen eigenen Blutrausch. Doch als die Gefahr endlich gebannt und der Moment zum Durchatmen gekommen scheint, wird die Stille vom ohrenbetäubenden Knall eines Schusses zerrissen …
von Yuji Iwahara
Kyoma erwacht und bringt eine wichtige Erkenntnis aus seinen Erinnerungen mit: In Adrastea wurde am sogenannten "Warp" geforscht. Eine Transportmöglichkeit, die der Menschheit das Tor in jede Ecke des Weltraums öffnen könnte. Eine Erfindung, so bahnbrechend, dass Prinz Salva nicht der Einzige ist, der den Collectors viel Geld geboten hat. Ein neuer Auftraggeber und ein bekanntes Gesicht durchkreuzen die Pläne des Prinzen!
von undefined YORUHASHI
Verlassene Prärie, Ruinen und Zerstörung so weit das Auge reicht – auf ihrer Flucht erleben Adonis und Doroka die Folgen der Großen Industriellen Revolution hautnah. In einer Geisterstadt suchen sie nach Spuren der Menschen, die Hals über Kopf geflohen zu sein scheinen. Und schnell wird ihnen klar, dass die Hexenjagd auch hier unschuldige Opfer gefordert hat und dass die Stadt nicht gänzlich verlassen ist …
von Muneyuki Kaneshiro
Im Entscheidungsspiel gegen die Top drei wird es langsam eng. Yoichi will die Revanche nutzen, um Meguru zurückzuholen. Doch dazu muss er Rin Itoshi übertreffen, der exzellentes Spielverständnis und körperliche Fähigkeiten in sich vereint und damit quasi unschlagbar ist. Wird sich Yoichi am Ende durchsetzen können?