Empfehlungen basierend auf "Blue Lock – Band 6"

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von Tatsuya Endo

Die Halbjahresprüfungen stehen an. Für Anya bedeutet das vor allem Stress. Denn wer bei den Tests versagt, der fliegt! Leider ist Lernen nun mal nicht Anyas große Stärke und der Neumond verhindert den Einsatz ihrer Superkraft zu Schummelzwecken. Somit steht die gesamte Operation „Strix“ auf der Kippe. Das führt zu unerwarteten Allianzen, einem Nachhilfelehrer aus den Reihen der Geheimpolizei, und sogar einem Wettstreit mit Top-Agent (?) Daybreak.

von Costa Caspary Akutami Gege

Yuji weilt wieder unter den Lebenden! Aber Satoru kann ihn davon überzeugen, seine Wiederauferstehung vorerst geheim zu halten. Damit das gelingt, hat er auch schon die perfekte Undercover-Mission für Yuji: Er soll einen Jungen ausspionieren, der verdächtig oft in der Nähe ist, wenn unschuldige Menschen von Flüchen attackiert werden. Doch statt diesen verschrobenen Jungen argwöhnisch im Auge zu behalten, will Yuji natürlich viel lieber sein bester Kumpel werden.

von Haruichi Furudate

Im Sturzflug auf den Sieg! In den letzten Spielminuten gegen die Aoba-Johsai steigt der Druck auf die Karasuno. Um den Gegner aus dem Konzept zu bringen, wird Ersatzmann Tadashi trotz seiner Nervosität eingewechselt. Und noch jemand muss über sich hinauswachsen, um die Hoffnung des Teams am Leben zu halten. Ein Satzball jagt den nächsten, jetzt fällt die Entscheidung!

von Haruichi Furudate

Angespornt von der frustrierenden Niederlage gegen die Aoba-Johsai nimmt die Karasuno ein neues Ziel in Angriff: das Frühjahrsturnier. Für das Trainingscamp soll es sogar nach Tokyo gehen und Shoyo ist total aus dem Häuschen. Doch die Jungs dürfen sich nur auf den Weg in die Hauptstadt machen, wenn sie ihre Abschlussprüfungen bestehen! Und schwuppdiwupp, da geht Shoyo und Tobio der Poppes auf Grundeis.

von undefined Furudate, Haruichi

Im Halbfinale der Quali zum Frühjahrsturnier picken sich die Aoba-Johsai und die Karasuno die Augen aus. Als die Aoba-Johsai auch den zweiten Satz zu gewinnen droht, muss ein Joker her! Also wird wieder mal Tadashi als Pinch-Server eingewechselt, um das Spiel noch zu drehen. Kann er die schmerzhafte Erinnerung an seine vergangenen Misserfolge überwinden und mit den Krähen zum Sieg fliegen?

von Gege Akutami

Gerade noch wären sich die Teilnehmer des Schul-Wettstreits am liebsten gegenseitig an die Gurgel gegangen. Aber als wie aus dem Nichts ein blutrünstiger Sonderrang-Fluch auf dem Schlachtfeld erscheint, ändert sich alles: Jetzt geht’s ums nackte Überleben! Zähneknirschend schließen die zwei Magieschulen Frieden, doch wie lange wird diese Waffenruhe halten? Und worauf hat der Angreifer es eigentlich abgesehen?

von Gege Akutami

Der Kampf ist vorbei! Nicht nur konnten die beiden Magieschulen Japans ihre Angreifer besiegen – die unfreiwillige Zusammenarbeit hat auch etwas Dampf aus dem Kessel genommen und die Feindseligkeit zwischen den Schülern entspannt. Aber wie nun den Wettkampf der Schulen zu Ende bringen? Ganz klar: Der einzig ehrenhafte Ausweg ist ein Baseballturnier! Doch während der traditionelle Magie-Wettkampf zu einem Sportfest verkommt, treiben die Sonderrang-Flüche ihren finsteren Plan voran …

von Sui Ishida

Wer ist Haise Sasaki? Anscheinend weiß er es selbst nicht, denn er hat keinerlei Erinnerungen an die letzten zwanzig Jahre seines Lebens. Im Hier und Jetzt ist er jedenfalls Erster Ermittler und Mentor der neuen Spezialeinheit "Quinks". Ihre neue Mission gilt der geheimnisvollen Ghula "Nussknacker", die mit organisiertem "Menschenhandel" zu tun haben soll und eine Vorliebe für Hoden hat ...

von Sui Ishida

Der Mensch steht an der Spitze der Nahrungskette. Dennoch, ein Wesen gibt es, das ihn jagt und frisst -- den Ghul. Um diese Menschenfresser zu bekämpfen, hat das CCG, eine Organisation zur Erforschung und Vernichtung von Ghulen, eine Spezialeinheit ins Leben gerufen, die Quinks. Unter der Leitung von Haise Sasaki versuchen diese jungen Ermittler, der tödlichen Plage in Tokyo Herr zu werden..

von Muneyuki Kaneshiro

Das dritte Spiel der Neo Egoist League zwischen England und Deutschland geht mit einem Unentschieden in die Schlussphase. Yoichi hat ChrisŅ Chance zur Entscheidung antizipiert und nutzt das nun, um einen Gegenangriff zu starten. Doch genau dann taucht Kenyu auf, der auf keinen Fall verlieren will. Im letzten Moment offenbart sich Yoichi schließlich ein neues Puzzleteil, um Kaiser zu entthronen.