Empfehlungen basierend auf "Atelier of Witch Hat 13"

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von Yasuki Tanaka

Ushios Schatten, der mit Shinpei gemeinsam durch die Zeit springen konnte, ist tot und Shinpei ist wieder allein. Doch noch sind Ushios Erinnerungen und Fähigkeiten nicht verloren: Wenn es Shinpei gelingt, die in seinem Muschelanhänger gespeicherten Erinnerungen an Ushios neuen Schatten weiterzugeben, haben die beiden vielleicht noch eine Chance gegen Shide und seine Doppelgänger. Doch auch Shide ist bereits auf der Jagd nach Ushios neuem Schatten, der bis jetzt noch ahnungslos im Meer treibt …

von Shinobu Ohtaka

A young boy, Aladdin, travels a mysterious continent that is home to a mysterious ruin known as the “Dungeon”, in which great treasure is said to lay hidden. During his travels, the young boy meets Ali Baba, and together they attempt to clear the “Dungeon” in order to claim the treasures within. As their quest brings about new encounters and farewells, Aladdin will come to learn of his true destiny.

von Bukimi Miki

Shy und ihr Team haben die Quelle der unheilvollen Sphäre lokalisiert, die sämtliche Menschen in ihrem Innern in leere Hüllen verwandelt. Doch als sie der Sache auf den Grund gehen wollen, stellen sich ihnen die Amalareiks in den Weg. Unter den wachsamen Augen ihres Meisters zwingen sie die Heldinnen in mörderische Zweikämpfe, während für die Opfer der Sphäre erbarmungslos die Uhr tickt.

von Yasuki Tanaka

Zurück auf der Insel, abgeschottet von der Außenwelt, bemerkt Shinpei schnell, dass seine alte Heimat sich verändert hat: Vertraute Gesichter von früher wirken auf einmal fremd, die Bewohner erzählen wirre Geschichten und ein wortloses Grauen hat sich wie ein Schatten auf die Insel gelegt. Liegt das an den Umständen, unter denen seine Stiefschwester Ushio ums Leben kam? Und was hat es mit den Gerüchten über Doppelgänger und plötzlich verschwindende Inselbewohner auf sich?

von Kazuki Takahashi

Zeit für ein Duell! In den Massivbänden mit der Story um das erfolgreichste und beliebteste Sammelkartenspiel der Welt warten auf satten 560 Seiten mehr Duelle als jemals zuvor! Hier erlebt man den Anfang der »Spiele der Finsternis« und wie Yugi Muto zum König der Spiele aufsteigt.Seit seiner Entdeckung zu Beginn des 20. Jahrhunderts ist es noch niemandem gelungen, das Millenniumspuzzle zu lösen. Als Yugi – ein kleiner Junge, der ständig gemobbt wird – es letztlich lösen kann, erwacht in ihm eine andere Persönlichkeit und er wird zum König der Spiele. Das legendäre »Spiel der Finsternis«, das über das Böse, das die Welt heimsucht, richtet, beginnt jetzt!Der ultimative Manga und die perfekte Ergänzung für Fans des Sammelkartenspiels!

von Megumu Soramichi, Riku Misora

Dass Stella der Star der Schule ist, verwundert niemanden. Die junge Prinzessin ist ein absolutes Ausnahmetalent, eine unter Tausend - eine sogenannte "Blazer". Blazer sind Menschen, die die Kraft besitzen, ihre Seele als magische Waffe Gestalt annehmen zu lassen. Und Stella ist keine gewöhnliche "Blazer", sie ist eine Rang-A-Kämpferin. Dass man sie also mit dem Sitzenbleiber Ikki, der absolut kein magisches Talent hat, als Zimmergenossen zusammenpackt, kann sie einfach nicht verstehen. Steckt in diesem Loser etwa doch mehr, als sie gedacht hat?

von Takehiko Inoue

»Was für ein Turnover von HAYABUSA! Gekonnt schaltet der Newcomer direkt in den Fastbreak, dribbelt zwei, drei Gegner mit beeindruckender Eleganz aus, passiert die Drei-Punkte-Linie, tänzelt an einem völlig verdutzten Konkurrenten vorbei, schraubt sich mit einem gewaltigen Sprung in die Luft uuund… SLAM DUNK! HAYABUSA holt den begehrtesten Titel des Jahres nach Deutschland, und alle rasten aus! «Gewinnen ist zwar nicht alles im Basketball, aber wer will schon Zweiter werden? Man braucht Hingabe und Disziplin, um der Beste zu sein, und genau das will das Basketballteam der Shohoku High sein. Sie haben noch ein Jahr Zeit, um den Traum ihres Kapitäns zu verwirklichen und die Endrunde zu erreichen…Hanamichi Sakuragi hat derweil kein Glück bei den Mädchen - überhaupt kein Glück! Da hilft es auch nicht, dass er dafür bekannt ist, immer wieder in Schlägereien zu geraten, aus denen er ausnahmslos als Sieger hervorgeht. Eines Tages trifft er Haruko, das Mädchen seiner Träume. Um Haruko zu beeindrucken, beginnt Hanamichi mit dem Basketball, der sein ganzes Leben verändern soll…

von Sankichi Hinodeya

Bis an die Zähne bewaffnet mit Klecksrollern, Schwappern, Pinseln oder am besten gleich selbst als Tintenfisch muss Farbe verteilt werden, viel Farbe, extrem viel Farbe! Denn das Team, das das größte Gebiet in Inkopolis einfärbt, dabei gut zusammenarbeitet, ständig seine Fähigkeiten verbessert und sich von der gegnerischen Tinte nicht ausbremsen lässt, ist das Gewinnerteam! Vorbild für die Mangaserie ist das großartige Nintendo-Game auf Wii-U und Switch -- ein Riesenspaß für Kids & Teens!

von Muneyuki Kaneshiro

Yoichi hat die Rivalenkämpfe zwar knapp verloren, wird aber ins Gewinnerteam gewählt und besteht die zweite Auswahl damit knapp. Allerdings kann er nicht akzeptieren, dass nur eine Handvoll Glück den Unterschied zwischen ihm und Rin ausgemacht haben soll, und begibt sich an die Spielanalyse. Begierig darauf, Rin zu schlagen, geht es in die dritte Auswahl.

von Shinobu Ohtaka

Der Hass der Menschen manifestiert sich in tiefschwarzen Rukh, mit deren Hilfe Kassim einen mächtigen dunklen Dschinn heraufbeschwört. Getrieben von brennendem Zorn greift er Ali Baba an. Jetzt heißt es: schwarz gegen weiß. Freund gegen Freund. Es gibt keinen Ausweg, einer muss den anderen vernichten. Zum Wohle Balbadds oder zu seinem Untergang.