Empfehlungen basierend auf "Adekan 14"
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Im Reich der Magie wird der soziale Status eines Menschen durch seine magischen Fähigkeiten bestimmt. Doch tief im Wald lebt Mash Burnedead, ein junger Mann, der seine gesamte Zeit damit verbringt, seinen Körper zu trainieren. Er kann keine Magie benutzen, genießt jedoch ein friedliches Leben mit seinem Vater. Als das herauskommt, geraten beide in Gefahr. Die einzige Lösung: Mash wird in der Zauberschule eingeschrieben, wo er die magische Konkurrenz schlagen muss!
von Shinobu Ohtaka
Wie ein giftiges Krebsgeschwür frisst sich die Mordlust immer tiefer in Hakuryus Herz. Nach seiner Mutter will er nun auch Koen Ren töten! Aladin und Ali Baba erkennen den alten Freund kaum wieder und bald wird ihnen klar, dass Judar seine Finger im Spiel hat. Mit aller Macht versuchen sie Hakuryu umzustimmen und wieder auf den rechten Pfad zurückzuführen. Aber ob ihnen das gelingen wird?
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Die zweite Halbzeit des Spiels der Blue Lock Eleven gegen die U-20 ist in vollem Gange. Sae und Ryusei stehen im Mittelpunkt der heftigen Offensive der Nationalmannschaft, worauf Blue Lock mit der Einwechslung ihres Jokers Shoei reagiert. Von nun an wird es ein verzweifelter Kampf jenseits von Taktik und Matchplänen. Beide Seiten geben alles, um in den Flow zu kommen, und heben den japanischen Fußball in eine neue Dimension. Können Yoichi und Co das Tor zu einer neuen Ära aufstoßen?
von Costa Caspary
Genug ist genug! Yu will nicht länger nur eine Schachfigur im Spiel um die Geschicke der Welt sein. Er verlässt seine Truppe, um zusammen mit Mika eine eigene Strategie zu entwickeln, wie sie nicht nur ihre Leute, sondern alles und jeden retten können. Doch das führt die beiden in dunkle Gefilde. Denn für die Umsetzung ihres Plans benötigt Yu Unmengen an Energie, an die sie mit Guren im Nacken nur auf barbarische Weise kommen können …
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Die Zivilisten sind willenloses Kanonenfutter und die Magier seine Schachfiguren – in Crimsons Augen läuft alles nach Plan. Plan B jedenfalls. Denn um doch noch die Teleportationsmagie aktivieren zu können, will er den Magiekreis manipulieren und alle Zivilisten zurücklassen. Aber bei all seiner Überlegenheit vergisst Crimson, wie stur das Herz eines Einzelnen sein kann … Manchmal reicht eine störrische Spielfigur, um die gesamte Strategie zunichtezumachen.
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Das Spiel gegen Manshine City läuft und Bastard München hat einen Rückstand in eine Führung verwandelt. Da Yoichi bei seinem Torversuch jedoch von Kaiser gestört wurde, schwört er bittere Rache. Reo beschließt derweil, seine Evolution allein voranzutreiben. Doch genau in dem Moment kommt Seishiro mit einem Vorschlag auf ihn zu ...
von Takaya Kagami
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Die westjapanische Meisterschaft beginnt! In Kyoto muss Inori sich mit der jungen Elite der Region messen, die ihr nicht nur Jahre an Trainingszeit voraushat – ihre neuen Rivalinnen strotzen auch nur so vor Selbstbewusstsein. Wird Inori die Nerven behalten und mit ihrem Programm im hart umkämpften Scheinwerferlicht bestehen können?
von Muneyuki Kaneshiro
Yoichi hat die Rivalenkämpfe zwar knapp verloren, wird aber ins Gewinnerteam gewählt und besteht die zweite Auswahl damit knapp. Allerdings kann er nicht akzeptieren, dass nur eine Handvoll Glück den Unterschied zwischen ihm und Rin ausgemacht haben soll, und begibt sich an die Spielanalyse. Begierig darauf, Rin zu schlagen, geht es in die dritte Auswahl.
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Game clear! Momo und Unji scheinen das Spiel endlich geknackt zu haben, da kommt noch so ein Nervsack um die Ecke: Das Märchen-Kartenspiel des Teufels ergreift Besitz von Unji und bringt Okarun, Momo und sogar Rokuro in übelste Gefahr! Denn mit der entfesselten Power als Umbrella Boy kloppt Unji hemmungslos auf jeden ein – egal ob Freund oder Feind! Bis er einen gewissen Polizisten unter seinen Angreifern entdeckt ...