Empfehlungen basierend auf "Adekan 10"
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von Hajime Komoto
Im Reich der Magie wird der soziale Status eines Menschen durch seine magischen Fähigkeiten bestimmt. Doch tief im Wald lebt Mash Burnedead, ein junger Mann, der seine gesamte Zeit damit verbringt, seinen Körper zu trainieren. Er kann keine Magie benutzen, genießt jedoch ein friedliches Leben mit seinem Vater. Als das herauskommt, geraten beide in Gefahr. Die einzige Lösung: Mash wird in der Zauberschule eingeschrieben, wo er die magische Konkurrenz schlagen muss!
von Shinobu Ohtaka
Die Welt ist im Wandel. Blut und Tränen sind geflossen, Köpfe mussten rollen, um dem Krieg ein Ende zu bereiten. Was soll nun werden? Können Feinde wieder Freunde sein? Die Welt, wie wir sie kennen, wird völlig auf den Kopf gestellt. Doch diese neue Welt entsteht ohne Ali Baba und niemand scheint ihn zu vermissen.
von Yusuke Nomura
Durch den Sieg gegen die japanische U-20 sind Yoichi und die anderen Spieler von Blue Lock über Nacht zu Helden geworden. Doch während die Jungs eine kurze Pause genießen, bereitet Jinpachi Ego bereits weitere Prüfungen für sie vor. Er hat neue Befugnisse sowie die Aufmerksamkeit finanzkräftiger Sponsoren und er gedenkt, diese zu nutzen, um eine schlagkräftige Truppe für die U-20-WM zusammenzustellen. Unsere jungen Egoisten werden erneut alles in die Waagschale werfen müssen, denn ihre nächsten Gegner kommen aus europäischen Topklubs!
von Yusuke Nomura
Im Kampf Blue Lock gegen die U-20 wächst jeder Spieler über seine Grenzen hinaus. Während sich die schicksalhafte Rivalität zwischen den Itoshi-Brüdern verschärft und hochklassiger Fußball gespielt wird, versuchen alle, für sich selbst ein Tor zu erzielen. Können die Träume und Beharrlichkeit von Jinpachi Ego und seinen Spielern den japanischen Fußball revolutionieren?
von Ryo Hanada
Endlich steht Yuki dem Mann gegenüber, der das letzte Puzzleteil seiner Vergangenheit in den Händen hält: Kikuhara. Doch wie führt man ein klärendes Gespräch mit jemandem, der einen erst umbringen und dann retten wollte? Wird Kikuhara diese Chance nutzen, Yuki endgültig zu beseitigen, oder wird Yuki es schaffen, ihn zu sich auf die Seite des Lichts zu holen? In Gedanken bei der Liebe ihres Lebens hofft und betet Tsukasa, dass es Letzteres sein wird …
von Bukimi Miki
Was eine freudige Geburtstagsfeier werden sollte, ist plötzlich ein furchtbarer Albtraum! Stigma hat es geschafft, in das Geheimversteck der Helden einzudringen, und es entbrennt ein heftiger Kampf. Kurz darauf stehen die Zeichen auf Krieg – die Amalareiks machen endgültig Ernst und Shy steht eine schwere Prüfung ihres Herzens bevor …
von Bukimi Miki
Während Shy versucht, mehr über das geheimnisvolle Band zwischen ihrer Schwester Shine und dem Schurken Stigma herauszufinden, nimmt der finstere Plan der Amalareiks immer mehr Fahrt auf. Weltweit verschwinden spurlos Menschen und finden sich auf der Insel „Neverland“ wieder. Doch was erwartet sie dort? Ist es wirklich die Erfüllung ihrer geheimsten Wünsche und Träume? Oder sind sie nur dort, um Stigmas Traum zur Geburt zu verhelfen?
von Yuji Iwahara
Kyoma erwacht und bringt eine wichtige Erkenntnis aus seinen Erinnerungen mit: In Adrastea wurde am sogenannten "Warp" geforscht. Eine Transportmöglichkeit, die der Menschheit das Tor in jede Ecke des Weltraums öffnen könnte. Eine Erfindung, so bahnbrechend, dass Prinz Salva nicht der Einzige ist, der den Collectors viel Geld geboten hat. Ein neuer Auftraggeber und ein bekanntes Gesicht durchkreuzen die Pläne des Prinzen!
von undefined KarakaraKemuri
Die Schlacht beginnt! Eine nach der anderen fallen die Burgen der Iga-Ninja den Armeen Oda Nobunagas zum Opfer. Nur die Heimstatt der Momochi hält noch stand. Das verdanken Tanba und die Acht Krähen vor allem ihrem neuen Anführer: Baren. Der hat Blut geleckt und macht nicht mal mehr davor halt, ehemalige Verbündete auszuschalten. Was wird Sakichi tun, wenn er herausfindet, dass sich der Wind gedreht hat?
von Kazuki Takahashi
Zeit für ein Duell! In den Massivbänden mit der Story um das erfolgreichste und beliebteste Sammelkartenspiel der Welt warten auf satten 560 Seiten mehr Duelle als jemals zuvor! Hier erlebt man den Anfang der »Spiele der Finsternis« und wie Yugi Muto zum König der Spiele aufsteigt.Seit seiner Entdeckung zu Beginn des 20. Jahrhunderts ist es noch niemandem gelungen, das Millenniumspuzzle zu lösen. Als Yugi – ein kleiner Junge, der ständig gemobbt wird – es letztlich lösen kann, erwacht in ihm eine andere Persönlichkeit und er wird zum König der Spiele. Das legendäre »Spiel der Finsternis«, das über das Böse, das die Welt heimsucht, richtet, beginnt jetzt!Der ultimative Manga und die perfekte Ergänzung für Fans des Sammelkartenspiels!