Der 12-jährige Hikaru ist nicht nur vom japanischen Brettspiel Go besessen, sondern auch von einem Geist aus der Heian-Ära: Sai war Go-Meister und bringt Hikaru so einiges bei. Doch dieser hat sich das Ziel gesetzt, ganz ohne Sais Hilfe das Spiel zu meistern und seinen größten Widersacher, den gleichaltrigen Akira, zu schlagen.
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Hikaru-no-go
By Yumi Hotta
Der 12-jährige Hikaru ist nicht nur vom japanischen Brettspiel Go besessen, sondern auch von einem Geist aus der Heian-Ära: Sai war Go-Meister und bringt Hikaru so einiges bei. Doch dieser hat sich das Ziel gesetzt, ganz ohne Sais Hilfe das Spiel zu meistern und seinen größten Widersacher, den gleichaltrigen Akira, zu schlagen.
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